Uno de los mejores juegos que podrás jugar

La emulacion del clásico de Nintendo 'Zelda: A Link to the Past' para muchos es el arte de 16 bits que todavía se ve fantástico y no necesita cambios.

Snow Bros es un juego de arcade lanzado en el año 1990

Snow Bros es un juego de puzzle con el cual te entretendrás muchas horas.

sábado, 24 de diciembre de 2011

Visita el Nuevo Emudroms...




Los invito a conocer mi nuevo sitio de emuladores, que tiene este mismo título: EMUDROMS, espero que les agrade y que crezca, que sea una gran ayuda en este mundo de la emulación :D.



Seguiré igual con mi BLOG, pero así como siempre lo he llevado, un poco de vez en cuando...

Salu2
Wton.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Amd Ati Drivers Catalyst 11.11c



Para las personas que tienen tarjetas de video ATI RADEON HD como yo, les informo que están para su descarga la versión 11.11c tanto para Windows 7 y Windows XP para todas sus versiones,  mejora el rendimiento en CF con Elder Scrolls Skyrim y también incluye las mejoras de las entregas anteriores (Catalyst 11.11b)., te dejo la info para que lo leas:

AMD Catalyst 11.11c performance driver features

·         Elder Scrolls Skyrim
  • New in Catalyst 11.11c:  Delivers AMD CrossfireX performance scaling for the AMD Radeon HD 5000 Series
  • Delivers AMD CrossfireX performance scaling for AMD Radeon HD 6000 Series
  • Improves performance 2-7% on single GPU configurations
  • Resolve corruption seen when enabling Multi-Sample Anti-Aliasing on the AMD Radeon HD 6970 Series
·         Assassin’s Creed: Revelations
  •  New in Catalyst 11.11b:  Delivers AMD CrossfireX performance scaling
·         Batman Arkham City
  • Improves DirectX 11 performance for single GPU configurations
·         Rage
  • Delivers AMD CrossfireX performance scaling
  • Resolves a number of image / stability issues seen with the title:
  • Fix geometry corruption, sometimes seen in Bash TV entrance
  • Fix issues with Low-memory conditions on 32bit systems.
  • Fix issue with extreme corruption with missing textures on 32bit systems.
  • Fix memory leaks when deleting/reusing sync objects.
  • Fix hitching and pausing, especially noticeable on some Quad Core systems when doing races and Stanley Express runs.
  • Fix some missing shadows
·         Battlefield 3
  • Resolves intermittent corruption seen when playing the game at specific camera angles















domingo, 27 de noviembre de 2011

Kinect para Windows???


Otra vez Navegando por ahí me encontré una noticia de las mejores que encuentro (a mi gusto), les dejo la noticia y su respectivo links de donde la saque para que lo visiten, tiene mucha información que les interesara:

 Microsoft sigue preparando la llegada a PC de Kinect, su tecnología de control de movimientos que debutó de manera exclusiva con su consola Xbox 360. Ya previamente había habilitado el acceso al SDK (Software Development KIT) para PC y ahora Microsoft confirman que Kinect llegará a PC no tan solo en lo que a software se refiere, sino que también en lo referente a hardware y así lo ha confirmado en una reciente entrada en el blog MSDN.


Desde que se anunció hace unas semanas que el programa comercial de Kinect para Windows se pondrá en marcha a principios de 2012, nos han preguntado si también habrá nuevo hardware Kinect especialmente para Windows. La respuesta es sí, sobre la base de la actual Kinect para Xbox 360, hemos optimizado algunos componentes de hardware y hecho ajustes de firmware que permite un mejor escenario centrado en PC. Junto con las actualizaciones y mejoras numerosas nuestro equipo está realizando para el Software Development Kit (SDK) y el tiempo de ejecución, el nuevo hardware ofrece características y funciones que los desarrolladores de Windows y los clientes de Microsoft han estado pidiendo.
Dentro de los cambios que se ha planeado para el producto, se incluye un acortamiento del cable USB para ofrecer una mayor fiabilidad en una amplia gama de computadores, junto con la inclusión de un pequeño Dongle para una mejor coexistencia con otros periféricos USB.

La cámara será capaz de ver objetos que están a sólo 50 centímetros en frente, sin perder precisión, con “degradación elegante hasta 40 centímetros” que también está prevista para el dispositivo para PC. Dentro estos cambios también tenemos el “near mode”, destinada a una nueva clase de aplicaciones tipo “close up”, algo que no estaba disponible en Kinect para Xbo 360.

Según Microsoft esta es una de las características más solicitadas por muchos desarrolladores y empresas que participar de su programa piloto “Kinect para Windows”.
Recordemos que Kinect está siendo llevado a diversos ámbitos, en esta nota de julio de este año escribimos al respecto.

Aunque no hay fechas precisas respecto a los primeros productos comerciales con tecnología Kinect para Windows, es muy posible que en el 2012 veamos la llegada comercial de esta tecnología a los PC.

Fuente de la informacion: http://www.madboxpc.com/