domingo, 27 de noviembre de 2011

Kinect para Windows???


Otra vez Navegando por ahí me encontré una noticia de las mejores que encuentro (a mi gusto), les dejo la noticia y su respectivo links de donde la saque para que lo visiten, tiene mucha información que les interesara:

 Microsoft sigue preparando la llegada a PC de Kinect, su tecnología de control de movimientos que debutó de manera exclusiva con su consola Xbox 360. Ya previamente había habilitado el acceso al SDK (Software Development KIT) para PC y ahora Microsoft confirman que Kinect llegará a PC no tan solo en lo que a software se refiere, sino que también en lo referente a hardware y así lo ha confirmado en una reciente entrada en el blog MSDN.


Desde que se anunció hace unas semanas que el programa comercial de Kinect para Windows se pondrá en marcha a principios de 2012, nos han preguntado si también habrá nuevo hardware Kinect especialmente para Windows. La respuesta es sí, sobre la base de la actual Kinect para Xbox 360, hemos optimizado algunos componentes de hardware y hecho ajustes de firmware que permite un mejor escenario centrado en PC. Junto con las actualizaciones y mejoras numerosas nuestro equipo está realizando para el Software Development Kit (SDK) y el tiempo de ejecución, el nuevo hardware ofrece características y funciones que los desarrolladores de Windows y los clientes de Microsoft han estado pidiendo.
Dentro de los cambios que se ha planeado para el producto, se incluye un acortamiento del cable USB para ofrecer una mayor fiabilidad en una amplia gama de computadores, junto con la inclusión de un pequeño Dongle para una mejor coexistencia con otros periféricos USB.

La cámara será capaz de ver objetos que están a sólo 50 centímetros en frente, sin perder precisión, con “degradación elegante hasta 40 centímetros” que también está prevista para el dispositivo para PC. Dentro estos cambios también tenemos el “near mode”, destinada a una nueva clase de aplicaciones tipo “close up”, algo que no estaba disponible en Kinect para Xbo 360.

Según Microsoft esta es una de las características más solicitadas por muchos desarrolladores y empresas que participar de su programa piloto “Kinect para Windows”.
Recordemos que Kinect está siendo llevado a diversos ámbitos, en esta nota de julio de este año escribimos al respecto.

Aunque no hay fechas precisas respecto a los primeros productos comerciales con tecnología Kinect para Windows, es muy posible que en el 2012 veamos la llegada comercial de esta tecnología a los PC.

Fuente de la informacion: http://www.madboxpc.com/







Amd Ati Drivers Catalyst 11.11b




Para las personas que tienen tarjetas de video ATI RADEON HD como yo, les informo que están para su descarga la versión 11.11b, trae varias mejoras en especial para juegos, entre ellos Batman Arkham City, Rage, Battlefield 3, Elder Scrolls : Skyrim, Assassin’s Creed: Revelations, a pesar de que no tengo dichos juegos, las instale de igual manera, te dejo la info para que lo leas:

AMD Catalyst 11.11b performance driver features:


New in Catalyst 11.11b: 


Delivers AMD CrossfireX performance scaling for (Elder Scrolls Skyrim and Assassin’s Creed: Revelations)

  • Elder Scrolls Skyrim
    • New in Catalyst 11.11b: Delivers AMD CrossFire performance scaling for AMD Radeon HD 6000 Series
      • AMD Radeon HD 5000 CrossFire support will be supported soon in an updated driver
    • Improves performance 2-7% on single GPU configurations
    • Resolve corruption seen when enabling Multi-Sample Anti-Aliasing on the AMD Radeon HD 6970 Series
  • Assassin’s Creed: Revelations
    • New in Catalyst 11.11b: Delivers AMD CrossFire performance scaling
  • Batman Arkham City
    • Improves DirectX 11 performance for single GPU configurations
  • Rage
    • Delivers AMD CrossfireX performance scaling
    • Resolves a number of image / stability issues seen with the title:
      • Fix geometry corruption, sometimes seen in Bash TV entrance
      • Fix issues with Low-memory conditions on 32bit systems.
      • Fix issue with extreme corruption with missing textures on 32bit systems.
      • Fix memory leaks when deleting/reusing sync objects.
      • Fix hitching and pausing, especially noticeable on some Quad Core systems when doing races and Stanley Express runs.
      • Fix some missing shadows
  • Battlefield 3
    • Resolves intermittent corruption seen when playing the game at specific camera angles
Applicable Products:
This article applies to the following configuration(s):
  • Software
    • Batman Arkham City
    • Rage
    • Battlefield 3
    • Elder Scrolls : Skyrim
    • Assassin’s Creed: Revelations
  • Hardware
    • AMD Radeon HD 6000 Series
    • AMD Radeon HD 5000 Series
  • Operating Systems  
    • Windows® 7 32-bit Edition
    • Windows®  7 64-bit Edition
    • Windows® XP 32-bit Edition
    • Windows Vista 32-bit Edition
    • Windows Vista 64-bit edition


sábado, 26 de noviembre de 2011

JPCSP - Emulador PSP java Beta


 
 
Hay trabajos en programación ante los cuales, por lo menos que quitarse el sombrero. JPCSP es un proyecto desarrollado por un tal Shadow, ex-integrante del equipo PCSX2, y seguido por un nutrido grupo de expertos en el hardware de PSP. O al menos eso entiendo, porque, de donde no había prácticamente nada (un par de emuladores muy verdes), de la manga se han sacado en varios meses un emulador totalmente funcional de Playstation Portable.

Lo sorprendente no sería esto, un hito en el mundo de la emulación; lo que más asombra es que el emulador está programado en Java, el lenguaje de Sun Microsystems. Uno de los puntos que quería dejar claro Shadow, más que fuera posible la emulación de PSP en sí, es que las últimas máquinas virtuales de Java y los últimos kits de desarrollo podrían equipararse en rendimiento al lenguaje C. Esta es la teoría, y aunque el emulador hace lo que debería hacer, funcionar, la duda es que este tan bien optimizado como podría estarlo en lenguaje C.



Bien, comencemos con este maravilloso emulador, quiero aclarar que estas configuraciones, imágenes, y el emulador en si, son las versiones betas que salen diariamente AQUI, no colocare una por una, pero si la versión que mejor me funcione o logre compilar en el día, o que me entreguen compilada, ya que el tiempo es lo que mas me falta, pero tratare de no faltar en colocar la versión que tenga alguna mejora en si, espero me entiendan.
REQUERIMIENTOS:

Mínimos:

* SO: Windows 32bit o 64bit, GNU/Linux 32bit o 64bit, Mac OSX.
* CPU: Pentium 4 o superior.
* GPU: Cualquier tarjeta gráfica con soporte para OpenGL 2.0 o superior.
* Memoria: 1GB de RAM.

Recomendados:

* SO: Windows Vista o Windows 7.
* CPU: Dual core @ 2.5 GHz.
* GPU: Cualquier tarjeta gráfica con soporte para OpenGL 2.0 o superior.
* Memory: 2GB de RAM o superior.



Primero, bájate el emulador:
Aquí dejo UNA  VERSION BETA COMPILADA POR MI DEL EMULADOR
* jpcsp - Java psp emulator:
JPCSP Versión r2257
Pass: wton

Revisen la información de la versión AQUI
RECOMENDACION: en Windows Ocupen la versión x32, la x64 no la pude hacer funcionar, pero si logran hacerla funcionar, porfa ayuden con la info, gracias.

JPCSP funciona con java, lo más normal es que ya lo tengas instalado en tu computador, pero si lo necesitas te dejo el link para que los bajes, si es necesario:

Java x32
Java x64


JPCSP funciona con Xuggler también, esta aplicación reproduce los videos de las ISOS cuando seleccionas el juego, si no la instalas te dará error el emulador avisándote que no esta instalado, te dejo el link para que los bajes:

Xuggler

te dejo una imagen del error que te daria si no lo instalas:



A mi me funciono al principio sin este programa, pero al querer ocuparlo otra vez, me dio el error y no me deja jugar.

JPCSP funciona con este Lanzador, el cual te deja modificar algunas opciones a gusto, aunque el emulador en si no lo necesita, ya que funciona directamente desde el archivo bat que trae, pero si lo necesitas te dejo el link para que los bajes, si es necesario:

JPCSP Launcher v1.6.0.1
JPCSP Launcher v1.3.0.3

Pass: wton

No son necesarias estas actualizaciones, pero por cualquier problema que lo llegasen a necesitar, se los dejo para su descarga:
* MS Visual C++ Runtime 2010
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x64)
Pass: wton

* DirectX Junio 2011 Runtime (esto arregla el plugin para que no de errores)
DOWNLOAD
Clave por si te pide algún archivo: wton

Estas versiones beta, incorporan los últimos cambios de los desarrolladores mucho antes de que aparezcan en la versión oficial. Por supuesto, eso tiene su pega también, y es que al no haber sido testeado suficientemente, podría contener errores.

Si quieres asegurarte de tener el mejor emulador de JPCSP - Emulador PSP java a la última, no dejes pasar esta jugosa beta llena de interesantes mejoras.


Instalación:

Primero descomprime el archivo donde tú quieras y métete a la carpeta que descomprimiste, dentro tiene que estar este archivo llamado start-windows-x86.bat, dale doble click y espera a que abra esta ventana:



Después de eso métete en language y cámbialo a español para que sea mas entendible para nosotros xD.



Después dirígete a Opciones --> Configuraciones:



Dentro de esta opción, podemos modificar muchas cosas, pero solo nos centraremos en las indicadas en las imágenes, preguntaras por qué?, fácil, es solo para probar el emulador que te funcione con lo mínimo, ya que varios juegos necesitan modificaciones distintas, así que por ahora, solo esto colocaremos .

Antes que nada, indícale donde tienes los juegos al emulador, si los tienes en la misma carpeta que muestra la imagen, entonces no cambies nada:



En realidad, no tienes que cambiarle nada al emulador, así como viene ya hace funcionar la mayoría de los juegos, hay algunos que tienen sus problemas, pero son cosas pequeñas para que funcionen, eso si, la imagen entre mas la agrandes, mas cuadrada se vera, bueno eso es lógico, por el tamaño de la pantalla del psp:









Si quieres cambiarle el tamaño a la ventana, puedes dirigirte a Opciones --> Video --> Resize --> Elige el tamaño de tu ventana:



Ahora el control, mi problema con esto, es que yo no ocupo el teclado, odio ocuparlo, así que los que les gusta ocupar el teclado (algunos por fuerza mayor) estarán contentos de ocuparlo, pero algunos como yo, no, así que busque una solución y lo que encontré fue el Xpadder, así que les mostrare como lo configure para que quedara a mi gusto con el JPCSP.



Aquí ya esta configurado con el Xpadder:



Ahora cargaremos los juegos para poder jugar (suponiendo que configuraste la dirección de la carpeta donde tienes los juegos en las imagen anterior, dirígete a --> Archivo --> Carga UMD:



Saldrá el panel de selección de Juegos, elijan el juego a jugar y presiona en Cargar:



Después de elegirlo, se cerrara la ventana de selección de juegos, y te saldrá esta ventana, donde tendrás que apretar en RUN:



Y comenzara a funcionar el juego, yo comenzare las pruebas con el [PSP] Final Fantasy Crisis Core [ESPAÑOL]



Como ven, FUNCIONA, ya lo demostro esta imagen, pero:



Me dio este problema, no cargaba mas el juego y se quedo en esta imagen todo el tiempo, pues bien, no me rendí, así que busque la solución, activando y desactivando en el emulador la opción para poder arreglarlo, pero nada funciono, así que busque en el directorio del emulador y encontré la solución:



Dentro del directorio hay un archivo llamado Settings.properties, así que lo abrí con el notepad así:





Y este archivo contenía esto:



Busca la opción llamada emu.useMediaEngine=0 y cámbiale el 0 por un 1, de esta manera:



Y después guarda el arreglo:



Ó simplemente ir a --> Opciones --> Configuraciones y seleccionar la casilla que sale en la imagen:



Ahora probaremos si funciona realmente el juego, vuelve a ejecutar el emulador, y carga el juego:























FUNCIONA !!!, pero saquemos conclusiones, el emulador esta muy en pañales todavía, le falta mas optimización para ser ocupados en todo tipo de computador, no se como será en computadores de gama alta, pero el mío solo dio entre 15 FPS hasta 40 FPS, para mi es muy baja la velocidad para poder jugar un juego tranquilamente, eso si, el emulador trabaja excelente, emula perfectamente a la PSP, y eso ya es un gran logro, esta fue mi prueba con un juego 3D, ahora, probare con un juego en 2D.

Bueno, antes que nada quise probar con otro juego que tenia, el [PSP] Monster Jam Urban Assault [ENG]



Coloque mi nombre y le di a ENTER, Donde después me salio la opción de guardado del juego, seleccione una casilla y le di a SELECT:





Después de esto me confirmo que todo estaba OK:



Selecciones vehiculo y a jugar:



Pero la emulación sigue siendo baja, no pasaba de lo antes mencionado.

Ahora probare con un juego en 2D, se llama [PSP] Breath Of Fire 3 [ENG]:









Me funciona de maravilla, jugable, buena velocidad, sin problemas al jugar, 100% JUGABLE, entonces por conclusión, podemos decir que los juegos 2D son los juegos que podemos disfrutar por ahora con el emulador, con eso ya me siento bien por parte, ya que podré jugar algunos juegos por fin de PSP en mi PC.

PUNTOS A TENER EN CUENTA:

* Acepta la mayoría de juegos comerciales.
* Todos los homebrews deben ir a la carpeta: ../ms0/PSP/GAME/XXX/EBOOT.PBP (Donde XXX es el nombre del homebrew).
* Todos los eboot's de demos de juegos comerciales, deben ir a la carpeta: ../demos/xxx.pbp (donde xxx es el nombre del juego)
* Todos los ISO deben ir a la carpeta: ../umdimages/xxx.iso (Donde xxx es el nombre del juego)
* Todos los datos guardados deben ir a la carpeta: ../ms0/PSP/SAVEDATA/XXXXXXXX-XXX/archivos (Donde XXXXXXXX es el código del juego y XXX es la partida guardada)

Advertencia: Es posible que algunos ISO´s NO funcionen ó que NO funcionen algunos Homebrew´s especialmente escritos en Lua.



FUNCIONARA ESE JUEGO QUE QUIERO????

Ahora, si quieres ver si un juego que quieres te funciona, puedes ver la guia de compatibilidad del
Listado oficial del emulador o esta otra Lista de compatibilidad del emulador


Versiones anteriores
Por si en una de esas las vuelves a necesitar:
* JPCSP - Emulador PSP Java Betas
* jpcsp - Java psp emulator - Revisión: JPCSP 1873
Windows 32bit
Windows 64bit
Linux 32bit
Linux 64bit
Mac OSX

Pagina Oficial del Emulador.
JPCSP Homepage

Pagina Oficial del Código Abierto del Emulador. (Source code)
JPCSP - Emulador PSP Java

Foro Oficial del Emulador.
..:: JPCSP Forums ::..

Información de las Actualizaciones Diarias.
JPCSP - Emulador PSP Java

Tienes alguna duda?, entonces déjame estos datos y podré ayudarte en tu problema:
- Sistema operativo que tienes:
- Procesador o modelo del PC:
- Memoria Ram del PC:
- Tarjeta de video:
- Versión del emulador:
- Juego con el problema:
- Actualizaste las librerías y el Directx (si/no):
- Problema que tienes:

Salu2
Wton.

Si algún link no funciona o esta con algún problema, comunícamelo
y yo lo arreglo de inmediato cuando llegue del trabajo, te lo agradezco mucho si me ayudas en esto.


Fuente de esta guía: YO MISMO
(yo la cree y son pocos los lugares que la tengo yo mismo posteada,
ya que hay miles de personas que me la han copiado, pero recuerden,
solo en este post la guía estará al día actualizada y con las
imágenes como corresponden, no acepten imitaciones)


JUEGOS PARA DISFRUTAR CON EL EMULADOR JPCSP
Las imágenes (Fotos) del juego funcionando en JPCSP están dentro del archivo RAR que tiene la DLC (usar Jdownloader para ocupar los DLC)


[PSP] Final Fantasy Crisis Core [ESPAÑOL]
DOWNLOAD
Pass: respaldo


[PSP] Ultimate Ghosts’n Goblins [ENG]
DOWNLOAD
Pass: respaldo